玩家分享 CF的走位移動技巧
發佈時間:2011年03月18日 23:12:02      人氣: 6069       進入討論區
玩家分享 CF的走位移動技巧
玩CF的時候,常常看見很多玩家和敵人對槍的時候不會閃躲,只知道站在一個點。一個平面上去射擊,如果敵人稍微懂點身法和走位,那就慌了,不知道該怎麼打了,今天我結合我打職業CS時的身法和走位。給大家講講在CF裡如何巧妙運用自己的身法,寫的不好 請大家見諒。

  什麼是身法? 顧名思義。就是身體的法則,好像解釋有點不通。其實就是走位。跳躍。行走。跑步。==的一些技巧法則。無論在CF中還是CS.身法也是一門藝術。有了好的身法。將克敵制勝。在CF中。控制移動的有4個鍵,W\A\S\D.這對於老手和菜鳥來說都是很熟悉的。CF中沒有斜向的運動。但我們可以通過同時按住WA WD SA SD來實現。


  我們把移動分一下。大家講究看吧,假設敵人站在那不動。你有兩種移動的方式。一種如白實線。就是只按D(S)作向右的運動, 另一種如紅實線。同時按WASD形成一種類似弧線的運動。這兩種方法看似相同。其實不然。在做第二種運動時。在敵人的眼裡。你的運動速度變慢了。但你的影像卻是大小在不斷的改變。所以敵人想命中你的頭部就變的困難了。近距離移動的時候,頭部的變化非常明顯。主要是頭部不在正對著對方了。也就是說,讓敵人盡量瞄不到你的頭,而你在第一時間能盡快的瞄準敵人的頭,有時候高手間的對決差的就是這樣的走位。

  亂向移動,這主要是針對對手的AWP(也就是AWM.狙擊。玩CS習慣了^-^)。大家都瞭解了AWP的幾種打法。形如定點打。盲打。甩槍。跳狙。追槍。提前槍,.對於定點盲打跳狙甩狙我們另當別論。

  當敵人使用AWP追著你打的時候。你使用這種毫無規則的亂向移動確實會給對手一些假像。比如你正向右移動。敵人的準星跟著你朝右。你這時候你又突然向左一動。然後又突然朝右。一直這樣下去。敵人在你往右的時候可能會向右那麼甩上一槍。他以為你要一直往右去。但誰知道你突然又跑到左邊了。當然他舊會打空掉。

  當他找提前量的時候。因為你的移動方向總是不斷的改變。所以他想找提前量也找不到。當然就不容易打到你。

  還一個就是急停,其實急停也屬於身法走位的一種,為什麼要引進急停這種說法呢?大家都知道。在我們快速奔跑的時候。如果突然放開方向鍵。那麼主角還會向前滑上那麼一小點的距離。這時候你開腔的話彈道回較停止時散一些。這時候你要和靜止不動的敵人拼。那就不核算了,那麼要如何做到急停呢?

  (1)往左跑的時候-突然往右按住方向鍵(同時左鍵盤不放)-然後要往哪邊移動就鬆開另一邊的鍵。也就是最傳統最大眾最直接的方法,可有效的減少滑步現象。同時也是最簡單的。

  (2)還是往左按(A)跑的時候,停下來的瞬間突然按右(D)鍵並不鬆手,之後再按左鍵(A)也是不鬆手。相當於按右鍵不到0.1秒再按左鍵。

  (3)這個比較難。手感和對鍵盤靈敏度一定要高……當你往左跑的時候,突然發現敵人,立刻憑藉以往訓練的手感經驗輕輕點一下右方向鍵盤,然後使自己像理想化狀態下一樣突然停止。很不好練,也是最難的一種。對鍵盤靈敏度和手感要求極高,並且要有很好的甩槍技巧,一般結合蹲掃一起使用。
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