穿越火線進階-意識的鍛煉方法
發佈時間:2011年04月08日 15:43:42      人氣: 7851       進入討論區
穿越火線進階-意識的鍛煉方法
對手的槍法佔絕對上風,怎麼辦?遇這樣的敵人硬碰硬絕對不是上策。

   所以我們必須盡量的用陰人和偷襲打他屁屁的等等方法戰勝他。
   這樣子,就要求我們在意識方面的比拚戰勝對手。而一個意識方面優異的槍手絕對不亞一個槍法強悍的槍手,甚至常常被人誤會為外掛。
   我也不賣關子了,其實意識說的簡單些也就是一聽二看三計算。
   聽:聽的方面很廣,除了用一個好點的耳機外。還需要配合看(這個下面再講)。走路的聲音、切槍檢槍換槍的聲音、安裝與檢起C4的聲音等等。
   例如:在一場5V5比賽中,我們當然知道自己隊友使用的是什麼槍械。在某個位置,聽見了不同於隊友所使用的槍械發出的槍聲,這說明了敵人的存在。這就該立刻警惕了,馬上尋找位置進行卡點射擊和丟閃光準備應付敵人的到來。還有一點檢起C4的聲音,我們常常在爆破模式出現1V1守包的殘局,你的HP不多,不能和對手硬拚。只能使用陰人的方法來對付他,雖然你的敵人能靜走消掉腳步聲,但是檢起C4聲他絕對不能消掉。你聽到「卡嗒」聲,說明你的敵人已經走在了C4上,你可以做好打他屁屁的準備了。
   練習方法:耳機聲音別開太小,不容易聽見腳步聲,也別開太大,這樣有損聽力。熟悉各種槍械 的聲音,在遊戲中把各種槍都檢起來開個幾槍熟悉一下。至少能分出什麼槍發出什麼聲音,甚至有聽力強人能在槍戰混亂聲中分出有幾把槍同時開槍。

   看:其實看是很直觀的,除了注意屏幕上隨時出現的敵人外。切記觀察自己附近的牆壁,你沒有聽見槍聲。卻發現自己旁邊的牆上或地上有彈痕。你就要往左右前後看看是不是有敵人在向你開槍了。還有就是要注意左上角的雷達,玩過CS的朋友都知道,CS的雷達很抽像。而CF的雷達則更像一張小地圖,看起來比較容易。只要隊友在那張地圖上出現了「×」符號就說明隊友附近有敵人殺死了他,就立刻作出敵人走向的判斷。而雷達也是配合隊友進攻的好工具,當我們需要包圍敵人時,如果不能同一時刻出來則很糟糕了。所以我們可以觀察雷達看隊友,是否隊友已經到達了路口該增加自己步伐速度,或是你速度太快該停留一下。又或是哪些地方有防守空缺,你該自覺的去補位等等。
   例如:你蹲在某個角落裡陰人,聽見試探性的槍聲與腳步聲,而雷達上沒有隊友表示在你附近。說明敵人來了,你別急不可奈的出來。等聲音遠離後,適時的出來偷襲一下。
   練習方法:別一窩蜂的跟著大部隊走,那樣子你只會給自己隊友當炮灰,又或者你被快速的插上敵人從背後偷襲致死。試著練習一下陰人與一個人單獨進攻(但是千萬別一個人拿著C4脫離大部隊,容易被別人幹掉引來一堆人守包。),雖然多數情況下你還是會死。但對意識提高有幫助。
   計算:與其說是計算,倒不如說是一場賭博。賭對手的出生點,以及對手行動方式等等。因為我們在試著做一場換位思考的遊戲,如果你是他,你會怎麼做?走左邊還是走右邊?對手被擊中了後,會立刻逃跑還是稍等片刻以後丟顆閃光彈出來繼續與你拚命?
   例如:你和一個敵人1V1對槍,他被你打個半死,他消失在那個牆角後。你賭他會逃跑,而且還是換刀的快速逃跑。於是你利馬採用穿點射擊的方法,計算出他1~2秒時刻逃跑所會到達的位置,把他殺死在那堵牆後。(這等高手容易被菜鳥誤會為透視,我也有幸見過這樣的高手。)
   練習方法:計算,永遠的計算。你出生點的位置與你所到達的位置花了多少秒?計算一下。你被人打死以後,用「臨死」時刻的觀察角度,預判對手的行動。而我死了以後最喜歡做的事就是猜敵人會往哪走。如果我猜對了,我會非常高興。比我殺死敵人都還高興。
   當然除了有好的意識之外好的裝備也是必須的,建議入手些好的鼠標鍵盤和鼠標墊,好的裝備才能讓你在遊戲裡面發揮的更好,你也不想在關鍵的時刻鼠標指針亂飄,指哪不打哪的尷尬境地吧。所以在你擁有好的裝備已經好的
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淚奔

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XD

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KUSO
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