詳談95---為什麼爆頭這麼簡單?
發佈時間:2011年03月25日 14:42:31      人氣: 5424       進入討論區
詳談95---為什麼爆頭這麼簡單?

我不來寫帖子說95有多麼多麼好,不是說它是步槍之王,不是說它是神器,我只是談談它的用法,一把槍只要合理使用,都是神器,所以根本沒有神器。

我以前也對它有所體會,但是畢竟當時過於鍾情於k2,沒有太多的訓練,覺得它還不是那麼好用,不過是更准更快了,但是威力卻要小得多(官方數據是錯的,95的威力比k2小,而且不止小一點。K2胸部一槍38,95只有33左右)。95的掃射有多麼令人蛋疼我就不多贅述了,而它的點射威力又不是太高,但是其準度可以算是相當之變態,所以95最基礎的用法顯而易見---遠距離爆頭。以前我沒有95的時候就聽人說95是多麼多麼好的爆頭利器,當時我真的是不理解,而且也不知道為什麼有的人可以那麼牛,槍槍爆頭,但是95真的是誰用誰知道,拿起95,只要稍有基礎,手比較穩,再有點爆頭的自信,鼠標抬高一點,二或三點射,想不爆頭都難。大家還記得沙漠灰蹲在家中架狙看b洞口的潛伏者嗎?他們只露出一個小腦袋,非常難纏,但是他們是95最喜歡的獵物。對付這樣的人有兩把槍最可靠。一是95兩點,一是ak47首發爆頭,在野戰中幾乎百試不爽至於戰隊賽,我真的沒有參加過,估計也差不多,但是人家好像要禁95.不理解中……

 

 

95的掃射,真的覺得是挺雞肋的,一般不逼到一定的份上我都不用,因為用了也是白用,射速慢,而且子彈散得都不知道去哪裡去了,簡直是人生的一大痛苦。所以,能夠擁有95的兄弟們,相信你們中一定還有不敢爆頭的,現在你們可以不用顧及太多了,95的爆頭絕對是所有槍械裡最上手的甚至要快過m4,因為m4的射速太快,這既是優點也是缺點,優點在於近戰得到了保障而且出色的穩定性和後坐力配合這樣的射速無論近遠都可以高效率輸出傷害,但是槍的抖動過快的確不利於控制,而且M4能夠持續穩定點射的時間不常,連續兩個二點射就有點飄了,如果這時候你再以頭作為目標,那會不太容易。而95,在點射中得益於較慢的射速,不論是囂張的單點,飄逸的兩點,還是嚴謹的三點射(這個三點射不是迷彩95提供的副功能,是自己點出來的),都能達到良好的效果,爆頭則立死,中上身則半殘,而且很快會有第二次機會。

說一下三連發功能。

本人是研究黑95的,迷彩95沒有,而且用的人不多,想撿起來用用也沒什麼機會,體驗了兩次,都用的是它的三連發功能。在三連發開啟後,武器的精準度變高(準星明顯縮小)會以快於平常射速的速度爆然射出三顆子彈,這三顆子彈不是集中於一點,而是排成一條豎線,距離越遠,三顆子彈之間的距離就會越大,所以用三連發追求爆頭效果不能依靠精確瞄準而是要熟練掌握三發子彈的落點,這的確很難,三連發的作用不在於此,而是保證一更快的速度射盡可能多地射出命中敵人的子彈,子彈呈擴散的狀態也是為了能夠擴大敵人的中彈面積。個人認為這個對於95真的是太沒必要了,還不如給m16好些。

 

 

曾經有人回帖告訴我他有半年的迷彩95,說95根本不是我想的那樣。的確,迷彩95掃射更加有手感,換彈速度加快,增加三連發功能和五顆子彈,槍體漂亮拉風,的確很優秀。但是我所說的只是黑95,因為它不用花cf點,因為它是永久的。只有永久的才是自己的,rmb武器再好,也有時限,就算是能用10年20年,也有收回的一天,那是租來的,我不習慣研究租來的東西。其實rmb武器並不會好用多少,戰隊的人使用時為了追求更多的細節問題,比如消音影響對手判斷,加快換彈等等,僅此而已,可以說如果沒有一定的技術,這些細節上的優勢是沒有必要追求的;如果一個人基本功不夠,給他再多的rmb武器也是白費,頂多是拉拉風而已,相反也一樣gp武器一樣可以獨領風騷,一切全在你,射擊類的網游好就好在對裝備的要求並不會太高。

在這裡再次推薦一下95希望捨得花錢的玩家都開會員配一把,它是值得一用的槍械。

0
0
0
0
0
0

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
0